解限机成steam国产游戏榜一大哥这游戏本质是机甲对战,但和以前玩的《高达VS》不太一样。它把空战、地面战揉在一个立体地图里,6v6打起来像开着钢铁侠在城市里混战,特别是用"赤霄"机甲挥斧头时,刃口带的水墨特效唰一下甩出来,跟看武侠片似的——你能想象机甲劈砍带轻功感吗?这种设计挺颠覆的。
说到机甲游戏,以前总觉得是日美厂商的天下,要么是二次元萌妹开高达,要么是硬核到劝退的操作门槛。但《解限机》有点不一样:它把机甲做成了"会动的中国符号"。比如格纳库里挂着"薪火重工"的红色标语,像极了老工业区的招牌;有台机甲叫"烛龙",肩膀上盘着龙鳞纹路,攻击时会喷金色光焰,这种把《山海经》塞进钢铁里的脑洞,比单纯换皮爽多了。
玩家为啥买账?我猜是憋太久了。国产机甲以前要么是页游换皮,要么陷在单机叙事里,很少有能让一群人联机开黑的爽快作品。这游戏实测时我跟朋友打"玛什马克"副本,一边躲巨型机械兽攻击,一边还要防着敌对玩家偷背身,这种PVE+PVP的混乱感特别上头。而且优化做得意外好,我五年前的老电脑都能流畅跑,不像有些机甲游戏非得高配才能玩。
那种"咱们也能做出这种东西"的感觉,还挺让人激动的[偷笑]