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长期分享work buddy等等智能体 ,我一直强调一个核心:真正的A...

长期分享work buddy等等智能体 ,我一直强调一个核心:真正的AI效率,不靠“一键生成”,靠的是可调度、可脚本、可自动化的工作流。

最近看到AI视频圈大佬都用的 Flova进行了关键升级,除了接入了 SD2.5画质提升,还有补齐了 CLI 能力。我第一时间体验后的感受是:AI 视频创作,从「单点式盲盒创作」,慢慢进入「项目式 Agent 工作流」,到现在进入「商业级出品时代」。

在此之前,AI 视频最大的痛点,从来不是画得不够好看,而是太单点,依赖手搓。

以前做 AI 视频,是单点式盲盒创作:输入 Prompt → 生成画面 → 不满意重来。角色变了重做,镜头接不上重做,风格不统一继续调整。短片还能接受,但到了 AI 短剧、系列内容、商业项目,真正难的是角色一致、镜头衔接、素材管理,以及修改时保持上下文。

而Flova把这些环节放进了一个 AI 视频创作工作台。

剧本、分镜、故事板、角色素材、镜头版本、修改反馈、Skill 工作流,都围绕同一个项目推进。让 Agent 能够理解整个项目,在创作过程中持续协助创作。

Flova 这次 CLI 更新,直接打通了整个智能体工作闭环。

以前是人适配工具,全程手动操作、熬夜盯进度、反复重跑试错;现在是工具适配工作流,标准化批量出片、镜头迭代、风格测试,全部可以后台无人值守运行。

白天专注把控创意、审美和项目框架,夜间交给codex自动跑量,第二天直接基于完整工程素材迭代优化。

现在的AI视频赛道,画质早已不是竞争核心,可编程、可沉淀、可低成本量产的工作流,才是拉开差距的关键。

另外同样是 SD2.5,Flova 针对 SD 2.5 做了 Skill 优化,生成出来的画面质感更自然,AI 视频常见的塑料感、油腻感减轻了不少,镜头之间的衔接也更顺,一些以前需要后期处理的地方,现在生成阶段就已经优化了。

体验下来,我越来越觉得,未来 AI 视频比拼的不只是模型生成能力,还有谁更懂项目、更懂上下文,以及更懂创作者真正的工作流程。

相比生成一个视频,一个能够持续协助完成整个视频项目的创作系统,或许才是很多创作者真正需要的。

你觉得 AI 视频最难的是生成,还是工作流?