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传奇世界:野蛮冲撞伤害只有10?为什么还是PK必备技能

说起野蛮,那可是咱战士大佬的看家本领,不少萌新还以为这是个神技,其实压根就是个鸡肋,伤害比新手村打兔子还低,纯粹是个工具

说起野蛮,那可是咱战士大佬的看家本领,不少萌新还以为这是个神技,其实压根就是个鸡肋,伤害比新手村打兔子还低,纯粹是个工具人技能。

那时候游戏里经常能看到战士大佬野蛮一开,“咻”地一下窜出去老远,跟个离弦之箭似的。不少菜鸟都觉得这技能特牛批,以为能一头把人撞死。我记得当年在比奇广场PK,看到不少萌新战士对着高战直接莽,结果撞上去连皮都没破,反被人家一套带走。

别看野蛮冲撞玩法花哨,实际上就是个固定伤害的物理技能,伤害范围死死卡在5-9之间。我专门测试过,不管你穿多好的装备,武器多牛批,等级多高,伤害就是突破不了这个天花板。就跟新手村打兔子一样,一下最多掉那么点血。

说到这个伤害机制,可得好好说道说道。当年在落霞村练级的时候,野蛮确实能秒杀不少小怪,可到了机关洞那种高等级地图,简直就跟给BOSS挠痒痒似的。为啥会这样?因为这技能吃物防,你对面但凡有11点物理防御,野蛮就是个纯位移技能了,连血皮都破不了。

老玩家都知道,战士要是真想打伤害,还得靠刺杀剑术和半月。野蛮就是个追人、拉怪的工具罢了。不过这技能也有它的妙用,比如PK的时候卡位,打BOSS的时候躲技能,这都是老玩家的必修课。我记得当年在封魔谷打BOSS,就靠这野蛮躲过不少致命技能。

说到实战应用,野蛮最吃香的就是在PK场景了。虽说伤害低得可怜,但这位移能力可不是盖的。记得当年在石墓七层PK,不少法师道士被战士一个野蛮近身,直接就凉了。这技能配合走位,简直就是法师和道士的噩梦。

再说说装备搭配,既然野蛮是物理伤害,对面穿魔防装就等于送。当年不少菜鸟法师被战士野蛮一撞,直接躺尸,就是因为不懂这个机制,光顾着堆魔防去了。所以说,了解技能机制是多么重要。

把野蛮玩明白的战士,基本都成了PK场上的老流氓。追人、卡位、破招,样样精通。但说到底,这技能就是个辅助型的,真要打伤害还得靠其他技能。不过这种看似鸡肋实则有大用的设计,才是传世的独特魅力所在。

这么些年过去,每每想起当年在比奇城里疯狂野蛮的日子,都觉得贼带劲。虽说现在游戏平衡性跟以前不能比,但野蛮这种看似简单实则内有乾坤的技能设计,确实让人回味无穷。好了,该去练级了,兄弟们有什么想法,咱们战场上边砍边聊!