我们在玩游戏的时候会发现策划真的相当用心,不仅把上百位武将的技能设计得五花八门,而且在游戏当中也达到了一种微妙的平衡,至少没有拿出来之后就完全无法限制的角色。仅通过这一点就能够看出策划对这款游戏真的相当用心,而且在游戏里面策划也在努力的设计一些比较完美的技能机制。不过有些机智只是表面看起来很完美,但是在实战的过程当中却打不出强度,相信策划看到之后也会觉得特别的伤心,认为在游戏里面这几个武将都很可惜。

诸葛恪
这位武将的技能设计得真的不错,只要手里有牌的情况下就能够对敌人进行攻击,而且它带来的攻击还是百分百可以命中。所以只要手里的牌足够多的情况下,的确能够对敌人产生压制力,但是当我们在实战的时候就会发现它所面临的缺点同样特别的多。首先就是在游戏当中想要对敌人进行攻击,还需要去看一下距离,如果距离不够的情况下,也无法打出满意的操作。再加上他本身是一个没有额外摸牌能力的武将,所以想要使用多张牌对敌方打出压制力,难度也特别的大。

陆逊
每一次看到这个武将的时候,都会觉得他的技能相当的恐怖,能够得到大量的牌,还有非常强的输出能力,整体的操作能力确实相当的强势,但并不是每一个玩家在游戏当中都能打出如此完美的操作,绝大多数玩家选择出来之后就会被对方直接一起消灭掉,因为它在游戏里面所产生的威胁太大,所以拿出来之后就变成了其他人的眼中钉,一般这样的武将在游戏里面都不会存活太多的回合。

SP赵云
以前的时候这位武将真的相当的火热,因为他的操作特别简单,小学玩家也能够轻松的去使用,所以在游戏当中也有了小学员这样的称号,而他在游戏里面攻防之间的转换相当的丝滑,也让他。成为了为数不多比较灵活的武将,只不过到了现在,没有额外的摸牌能力,再加上转换的时候还需要消耗手牌,都导致他在游戏当中的实力出现了明显的下滑。

看到这几位武将的技能机制会觉得相当的完美,但就是打不出强度,真的会让人觉得非常的奇怪。