作为开发商doublemosse games,其发行的游戏多数以第一/第三人称冒险居多,庞大的世界观设定及脑洞大开的游戏体验,让人爱不释手,特别是其2021年发售的《模拟老大爷》因其无厘头的游戏风格收获了82%的特别好评,给玩家留下了深刻印象。

而随后于2025年发布的1—4人合作FPS和Roguelite类型的盐水朋克冒险游戏——《深渊之潮》,却仅仅只有57%的好评。于2026年3月31日发售的《社畜大作战》,能否扭转前作好评呢?简单游玩下来,似乎还有一定的差距。

《社畜大作战》将游戏风格设定于21世纪初,游戏给人一种极其复古的感觉,windows2000下的界面风格,以及略显粗糙的人物设定,在这个追求极致画质的时代,似乎有些格格不入。

整个游戏以PvE单人割草以及 PvP多人乱斗为主,将游戏场景设定于各种与众不同的办公室中,在海量的刷怪过程中,让玩家体验爽刷的快感。
就fps+ roguelite的游戏设定,说实话,在上一部作品《深渊之潮》中似乎就未收获成功,而在《社畜大作战》中,情况似乎有所好转。

在pve模式下,玩家通过击杀敌人,升级武器、获得属性加成以及强化椅子的局外升级,让游戏中的随机性变得丰富起来。就属性升级而言,一方面是冰冻、燃烧、毒素等子弹属性加成,另一方面,则是人物移速、人物伤害等角色加成。当玩家将某一属性升至5级,将会产生质的飞跃。
依赖于特殊加成,选择提升相同属性升级概率后,玩家可以轻松的获得5星加成,而游戏内独特的售货机系统,让玩家在属性加成方面,有了更多的尝试。然而,售货机内多数为白色属性升级,则略显鸡肋。

游戏中,特别的不同的人物角色和多种武器系统,让这类爽刷类游戏变得充满想象。玩家既可以尝试诸如机关枪、长枪等热武器,也可选择武士刀等近战兵器,每类武器独有的大招,带给玩家不同的体验。
另外,游戏特有的滑动系统,在办公室地图的狭小地形中,可以打出各种超级操作,将拉扯发挥到极致。

过程中,给予玩家最直观的感受,就在于爽,强大的火力宣泄,将敌人通通击碎的快感,让人流连忘返。可以这么说,牛马在下班后,体验到了社畜的快感。然而,游戏也并非是一帆风顺的,往往在游戏后期,极快的小怪刷新速度及血量增多,让游戏难度呈几何倍上升。如果没有做好前期准备,后期被小怪轻松击杀也是常见的事情。

单局12分钟的游戏设定,在快节奏的时代,说实话,有些缓慢,往往都是在后期的小怪潮水中,等待着最终boss的到来,长时间的等待,对于游戏后期的可变量,少之又少。
在最后环节刷新的任务,对局面的扭转,没有太大的帮助,反而在消磨玩家的耐心。如果可以的话,建议将单局游戏时长调整为5-8分钟,玩家即使失败,再来的一局的可能性也会极大。

另外,稍显遗憾的是,游戏的pvp多人乱斗,似乎还未准备好,匹配进入后,仅仅是玩家一人进行探索,完全没有对战的乐趣。但似乎可以看到,pvp模式下,有《cs2》及《守望先锋》的影子,还是让人蛮期待的。

整体体验下来,能看到doublemosse games在《社畜大作战》做出的改变,轻松易上手的操作,直观的技能描述,以及多元的游戏选择,可以说,进步很大。然而,如果游戏有着下一步优化趋势,或者有下部作品的准备,强烈建议提升画质,增加特效,毕竟,在科技高速发展的时代,拥抱未来才是常态。
总评:推荐游玩,评分:6/10
优点:
+痛快的射击体验
+多元技能组合
+简单易上手的操作
缺点:
-略显粗糙的画质
-不太完善的游戏模式