先简单科普一下,内存频率指的是内存条每秒能进行多少次数据传输,单位是MHz(兆赫兹)。一个DDR5-5600的内存条,每秒可以完成5600百万次数据传输,而DDR4-3200则是3200百万次。
举例来说,内存就像仓库的传送带,频率越高,传送带运转越快,数据从内存搬到CPU的速度也就越快。也就是说,内存的频率肯定是越高越好。
不过频率越高的内存价格就越贵,所以我们关注的点其实是:高频内存带来的性能提升,和增加的价格相比值得吗?
这里就又要聊回木桶效应了,一台电脑的整体性能,取决于最慢的那块短板,而内存频率只是众多短板之一。如果你用的是GTX 1060显卡,CPU是i3-10100,那升级DDR5-7200内存几乎不会有任何游戏体验提升,因为瓶颈在显卡和CPU,而不是内存。
换句话说,高频内存只有在CPU和显卡都不是瓶颈的情况下,才能真正发挥作用。对于配了RTX 4070以上显卡、AMD 7000系列或Intel 13/14代以上CPU的玩家,高频内存才值得认真考虑。
从实际的体验来看,在CPU和显卡没有瓶颈的情况下,内存从DDR5 4800升级至DDR5 7200,3A游戏的最低帧可以提升15%甚至更高,整体的帧数也会更加稳定,CS2、三角洲行动、3A开放世界大作都会有收益。
对于内容创作来说,高频内存可以再一定程度上加快素材加载速度,提升缓存渲染速度,但差距并不明显,如果不是很大的工程文件,可能不会有明显感知。而对于日常办公和休闲娱乐来说,高频内存几乎没有优势。
所以结论也就很简单,如果是办公上网课这类场景,选择最便宜的内存减少预算压力即可,内存的频率不在考虑范围内。如果对游戏有一定的要求,可以选择DDR4 3200MHz,DDR5 5600MHz的内存,这一档相比最低频率有所提升,同时溢价很少,性价比仍然较高。而对于电竞玩家,专业内容创作者来说,才有必要追求7200甚至更高频率的低时序内存,让整机发挥出更强的性能。