我实在无法喜欢在高达身上,出现这种表现。一个靠人控制的机器人,怎么会在人没有特意让它张开手的时候,因为后面爆炸,就“把手张开”,把剑弄丢了。虽说机器人是人类角色的延伸,让机器人拟人有助于表达人类角色的感情,但是太拟人了反倒失去“机器人”感,变得像“皮套”。个人而言是非常不喜欢这种“越线”表演的。当然比如说“下降”的时候,MS直接做出“向下”的手势,我是喜欢的,毕竟只听见驾驶员的通信,不够直观。独角兽里,大破的机体拖着残躯突进的镜头我觉得就很好,但是比如《多安的岛》里倒地的扎古伸出手挡吉姆的光剑;《无尽的华尔兹》里那种毒蛇因为脚下的民众声势,就被吓得退了一步的表演,我就很不喜欢。感觉是机器越过操纵者,直接表达了感情。就很怪。————当然,我在这说的是演出层面“如何表现被人控制的机器人”和“超越本身的定义,来体现人物感情的越线演出”之类的东西,但有些人却会不停复读压箱底的“为什么要做成机器人”这种无限接近于基础中的基础的问题,试图从他自以为的“本源”角度阴阳“你怎么还揪着这种细枝末节不放”——他可能觉得自己特别机智,但在我眼里却像个别人在讨论西游记,而他非要蹦出来说“本来就是虚构的有什么可讨论”的一样——既无法理解别人说的是什么,也其实不知道自己在说什么……而每一个贴出佐藤二朗的角色说的那句台词,和阿虚的那句台词的……我只能说,也许你自己不觉得,但复读很没意思。



