之前有爆料说了几百遍,未来可能用单片3GB显存的型号,除了之前传闻了很多遍的5080Super和5070Super以外,还有一款5060 12GB做为一款60级甜品改显存到12G,以黄皮刀客的刀法,凡是不利于玩家的立马得切除,当然了,现在反正也看不上游戏端那点量了。
但是现在有一个好消息是之前说要生产的某60级的显卡生产了12G版本。

要知道5060只有个8G,而5060TI有8G和16G的版本。

然后就有人会说了,8G够用,16G是智商税。
因为这个16GB版本存在营销溢价,实际游戏性能与8GB几乎无异,16G显存对普通玩家纯属过剩配置,更有说16GB版本面向特定生产力工具用户,适合对AI需求的用户,对游戏玩家而言差异不大。

举个之前的例子,3060ti 8G和3060 12G,也就是复产的3060 12G
CUDA核心数:3060ti(4864个)比3060 12GB(3584个)多35%
比较显存带宽:3060ti的448GB/s远超3060 12GB的360GB/s
测试基础频率:3060ti(1410MHz)比3060 12GB(1320MHz)更高
核心架构:3060TI采用和RTX3070同宗同源的GA104的核心架构

在性能差距较大的情况下,理论上3060ti的游戏性能是要高出3060接近20%-30%,足以让二者在游戏体验上拉开差距。

那3060ti为什么只有8G,而3060有12G,那就不得不提那几年显卡都在暗无天日的洞中疯狂工作了。

AMD那边,6900XT 16G,6800XT16G,680016G,所以3060 12G定位就很明显了。
所以GTX3060ti则拥有8GB,看上去在显存方面是倒退的,当时的游戏玩家说,打个游戏很难需要8GB以上的显存,其他提升更为重要。
而5060与5060 Ti均基于Blackwell架构的GB206核心,但5060 Ti启用了全部36组SM单元,而5060仅启用30组,核心数量相差20%。但游戏性能提升了10%-20%。

所以现在的坏消息是出的12G是3060的。


那么哥们也不是说3060有什么不好的,第一,照部分人说的,8G够用,16G是智商税,那么12G岂不是万税爷,而且这个12G还是特殊时期的产物。
虽然近期5060价格略有抬头趋势。


但是为了省这点,其实也没省下多少,去买一个几年前 GDDR6的,还是特殊时期较为奇葩的产物。
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