昨天简单给大家过了一下骁龙8 Gen 5各项数据情况,但是没有非常深度的进行解读。今天也就结合目前已经抛出的一些参数,以及一些实测数据来给大家做一个详细的分析。

惯例还是先罗列一些架构端的对比,今天主要对比了骁龙8 Elite Gen 5、骁龙8 Elite以及骁龙8 Gen 5这三款产品,然后再罗列一下全面的跑分对比。
架构汇总:

跑分汇总:

总体来说,骁龙8 Gen 5在芯片的CPU及GPU架构以及工艺方面和骁龙8 Elite Gen 5确实是同宗同源。
只不过在CPU核心频率、GPU的规模以及缓存尤其是超大核的缓存方面有明显的降级。
给大家罗列一下主要降级点:
1、频率降低,超大核从4.61Ghz降低到3.8Ghz,中核从3.63Ghz降低到3.32Ghz;
2、L2缓存大幅降低,从前代24MB直接砍到16MB,而且这一代是直接对着超大核共享的L2缓存砍了一大刀,从前代双超大核共享12MB L2缓存砍成了双大核共享4MB,直接砍麻了。
3、基带芯片小幅的降级,从X85降级为X80(和骁龙8 Elite保持一致),主要是上行和下行速率差别,用户感知不强。
4、GPU从前代的12CU直接降级为8CU,核心规模砍了三分之一。
其中,我个人认为对消费者影响比较严重的就是L2缓存以及GPU的规模被大砍一刀(至于频率的降低,问题倒是不大的),其中前者的影响是最大的。
大家应该还记得去年的骁龙8S Gen 4吧?也是用着和骁龙8 Gen 3的CPU架构(小核心还全面升级了)+骁龙8Elite的GPU架构。

在骁龙8S Gen 4刚发布那会,也是被吹成一代游戏神U,什么功耗低、游戏帧率稳,发热小等等,跑分也是和骁龙8 Gen 3完全持平。
结果发布之后,用户用完之后发现完全不是那么回事,尤其是对于游戏爱好者来说,骁龙8S Gen 4的表现是完全不如骁龙8 Gen 3的,尤其是在游戏的稳定性方面。(所以,骁龙8S Gen 4的口碑是很差的,在小绿书上评分仅为6.5分,完全是不及格的水平)

大家知道为啥会造成——媒体吹,用户骂的局面么?本质上就是因为信息的不对等。

数码博主,通常只会罗列一个平均帧和功耗,只要平均帧够高,就会开始吹你看这个性能多好多好。(至于特调机的问题大家也都知道了)
然而,常玩游戏的小伙伴应该都知道,游戏帧率的稳定性,单纯的看AVG也就是平均帧是不行的,你还要关注1% LOW帧以及Drop(FPS)(单位时间降帧次数)。
因为哪怕你的AVG平均帧再高,如果单位时间的降帧的次数太多,你的游戏过程依旧是不稳定的,甚至还没有降低一点平均帧率来的好。
这些东西,数码博主会展示给你么?并不会。
而骁龙8S Gen 4和骁龙8 Gen 5这类SOC的问题就出在这了——他们的缓存都是硬伤,而缓存对游戏尤其是中大型游戏的价值是很大的。
为啥?因为缓存的大小,本质上决定了 CPU 在真实应用场景中的数据供给能力。
缓存的作用就是把尽可能多的数据存在速度更快地缓存里面,方便CPU去调取,那么在需要“瞬时”反应的场景,CPU就不需要去从速度慢得多的SLC缓存、运存乃至闪存里面去等数据,就可以让整个过程更加的平顺。
越是在高负载、持续性、不可预测性高的任务中,缓存的重要性和价值就会得到凸显;而在跑分这种短时项目中,缓存的价值就没那么高了。
那么再来看骁龙8 Gen 5,相比于骁龙8 Elite,这代两颗超大核的共享 L2 缓存从 12MB 砍到 4MB,足足少了 8MB;与骁龙 8 Elite 对比则直接少了 12MB。。
这个幅度甚至比骁龙8S Gen 4还要大,你觉得这对游戏的稳定性没影响?别傻了。
咱们就看数码闲聊站下午发的关于骁龙8 Gen 5和骁龙8 Elite的游戏跑分数据中就能看出一定的端倪(这还是在有可能是特调机的情况下)
《原神》游戏中:
骁龙8Elite:Drop(FPS)为0,0次抖动。
骁龙8 Gen 5:Drop(FPS)为1.9,出现了1.9次抖动。

《星铁》游戏中:

骁龙8Elite:Drop(FPS)为4.6
骁龙8 Gen 5:Drop(FPS)为7.6
你会发现,当你玩的游戏越是吃性能、瞬时的性能负载越高,缓存小的SOC的掉帧次数就会更多,哪怕他的AVG平均帧并不一定很低。
所以,就如同我标题中所说的那样,骁龙8 Gen 5这颗芯片,是一颗性能芯,但是并不是一个非常合格的“游戏芯片”,玩游戏居多,时间越长,尤其是大型游戏,个人建议还是购买骁龙8 Elite机型。