为了反制中国,日本出了高招 ! 就是禁止中国用户访问日本动画,不跟中国人玩了,不让你看,这话听起来就像个天大的笑话。 这操作听着就像小学生赌气不带你玩一样,乍一听挺带劲,仔细一琢磨,真让人忍俊不禁。说到底,这种论调不过是情绪发泄,根本没考虑过动漫产业的真正盘根错节。要真这么干,伤的还真不是中国观众,而是日本自己。 首先得说清楚,日本动漫产业早就离不开中国市场了,2024年中国市场占了日本动漫出口额的22%,连续五年都是他们最大的海外市场。 仅2025年上半年,就有20个头部日漫IP从中国市场赚走225亿元,这些钱支撑着日本近三成的中小动漫工作室运营。 很多日本动漫在创作时,就会考虑中国观众的喜好,从剧情调整到角色设计,都做了贴合中国市场的改动,现在说禁止中国用户访问,等于否定了自己之前所有的投入。 日本动漫的赚钱路子不光是播放授权,周边产品更是大头,中国是日本动漫周边的第一大出口市场,2023年的年销售额就超过80亿元,小到徽章、钥匙扣,大到手办、模型,中国消费者的购买力撑起了很大一部分市场。 就像奥特曼的海外收入九成靠中国,三丽鸥的在华营收曾经同比暴涨96%,这些数据都能说明问题,如果真不让中国观众看日漫,大家对这些IP的兴趣自然会下降,周边产品的销量也会跟着暴跌,最后受损的还是日本的企业和创作者。 再看中国这边,早就不是没了日漫就看不上动画的年代了,现在中国的泛二次元用户已经超过5 亿,市场规模接近6000亿元。 2025年国产动漫的年产量突破 600 部,《三体》动画第二季、《一人之下》第七季这些作品,在全球流媒体平台的播放量都破了亿。 打开国内的视频平台,《斗罗大陆》《凡人修仙传》这些国漫早就占据了推荐首页,2025年动漫播放量前十名里,国漫占了八部,其中《凡人修仙传》的播放量超过26亿。 除了国漫,还有欧美动画等多种选择,中国观众的可替代性太多了,少了日漫根本不会受影响, 日本有人想让动漫产业转向东南亚、拉美等新兴市场,但这些地方的消费力根本没法和中国比。 数据显示,这些新兴市场的总消费力加起来只有中国的35%,根本填补不了中国市场留下的空缺。而且中国的动漫产业链已经很完整了,从创作、播放到周边产品开发,形成了自己的商业闭环,就算没有日漫,整个市场也能正常运转。 2025年底杭州的大型同人展禁止日漫参展后,不仅没冷清,反而吸引了超16万游客,1200多个本土同人社团参展,比上一届增长了 40%,这就很能说明问题。 更关键的是,禁止访问根本不现实,还可能引发盗版问题。现在网络信息流通这么发达,想完全切断访问渠道几乎不可能。 反而会让更多观众转向盗版平台,日本版权方会失去原本的正版收入,之前日本就因为盗版网站损失惨重,有个叫 “漫画村” 的盗版平台,曾经让日本出版物损失约3000亿日元,现在要是官方渠道被切断,盗版只会更猖獗,对日本动漫产业的伤害会更大。 中日动漫交流已经有四十多年历史,本来是相互促进的关系,现在日本一些人想把动漫当成地缘博弈的工具,这种短视行为违背了产业规律,文化交流的前提是相互尊重,商业合作的基础是坚守底线,把动漫当作 “反制” 手段,最终只会让日本自己的产业受损。 中国观众从来不会把文化喜好凌驾于国家主权上,如果日本方面继续在政治上挑衅,在文化上搞封锁,市场自然会做出回应。 失去中国这个最大的海外市场,日本动漫产业的创作资金和人才会持续减少,竞争力也会慢慢下降。这种看似 “解气” 的禁止行为,说到底是搬起石头砸自己的脚,最后只会让日本动漫产业付出沉重的代价。
